Planificateur d'usine Big Ambitions v1.0

Saisissez les produits à fabriquer avec le nombre de lignes et les heures de fonctionnement pour obtenir le nombre et le prix des machines, la production, les quantités et le coût des matières premières, et les importateurs.

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Comment ce calcul est fait

  • Machines = les machines de production de la recette × le nombre de lignes. Chaque ligne est comptée avec ses propres machines ; partager une machine entre produits à tour de rôle n'est pas modélisé. Les prix sont ceux affichés au Factory Supply Depot (2 25th Street, Industry City).
  • La production max. par heure (par ligne, 100 % de disponibilité) est la valeur de l'aide aux recettes du jeu. La compétence des ouvriers n'affecte pas la production : il n'y a donc pas de champ de compétence. Production = production max. par heure × heures de fonctionnement par jour × lignes × jours comptés.
  • Matières premières = la quantité par unité finie (matières nécessaires par heure ÷ production max. par heure) × production. Le prix unitaire est celui de l'importateur le moins cher, ou le prix de la boîte en gros la moins chère ÷ taille de la boîte s'il n'y a pas de données d'importation. Les prix d'achat sont le prix de base du jeu × 0,9 fixe (en jeu il varie entre 0,5 et 1,3 chaque semaine ; difficulté par défaut).
  • Les adresses des importateurs viennent des fichiers du jeu (Pier 1–2 Garment District, Pier 3–4 Murray Hill, Pier 6–9 Lower Manhattan). Un responsable des achats gère un importateur : il en faut donc autant que d'importateurs. Les entrepôts, étagères à palettes, salaires, véhicules et loyers ne sont pas compris (étagère à palettes 2 500 $ pièce, 60 boîtes).
  • La valeur de vente est la moyenne des prix des 7 quartiers (prix par quartier = prix de base du jeu × l'indice de ce quartier, difficulté par défaut). Un ratio de coût bas ne signifie pas un profit horaire élevé (whisky 1,2 % ≈ 1 800 $/heure contre bijoux de luxe 22,6 % ≈ 41 600 $/heure).
  • Pour vérifier : comparez avec l'aide aux recettes du jeu, ou avec la production horaire dans BizMan → entrepôt (usine) → poste de sortie. Si cela diffère, réglez les heures de fonctionnement sur la durée réelle de la ligne.