Big Ambitions Fabrikplaner v1.0

Tragen Sie die herzustellenden Produkte mit Linienzahl und Laufzeit ein und erhalten Sie Maschinenzahl und -preise, Ausstoß, Rohstoffmengen und -kosten sowie Importeure.

Dieser Rechner wird weiter verbessert. Rückmeldungen an sksms0431@naver.com.

Schalten Sie JavaScript ein, um den Rechner zu nutzen. Maschinen und Rohstoffe je Produkt stehen unter Fabrikrezepte.

So wird gerechnet

  • Maschinen = die Produktionsmaschinen des Rezepts × die Zahl der Linien. Jede Linie wird mit eigenen Maschinen gerechnet; eine Maschine abwechselnd für mehrere Produkte zu nutzen, wird nicht abgebildet. Die Preise sind die Liste des Factory Supply Depot (2 25th Street, Industry City).
  • Der maximale Stundenausstoß (je Linie, 100 % Laufzeit) ist der Wert aus der Rezepthilfe des Spiels. Die Kompetenz der Mitarbeiter beeinflusst den Ausstoß nicht, deshalb gibt es kein Kompetenzfeld. Ausstoß = max. Stundenausstoß × Laufzeit pro Tag × Linien × gezählte Tage.
  • Rohstoffe = die Menge je fertigem Stück (Rohstoffbedarf pro Stunde ÷ max. Stundenausstoß) × Ausstoß. Der Stückpreis ist der Stückpreis des günstigsten Importeurs oder, wenn Importdaten fehlen, der günstigste Großhandels-Kistenpreis ÷ Kistengröße. Die Einkaufspreise sind der Grundpreis des Spiels × fest 0,9 (im Spiel schwankt er wöchentlich zwischen 0,5 und 1,3; Standardschwierigkeit).
  • Die Adressen der Importeure stammen aus den Spieldateien (Pier 1–2 Garment District, Pier 3–4 Murray Hill, Pier 6–9 Lower Manhattan). Ein Einkäufer betreut einen Importeur, Sie brauchen also so viele Manager wie Importeure. Lager, Palettenregale, Löhne, Fahrzeuge und Miete sind nicht enthalten (Palettenregal $2,500 je Stück, 60 Kisten).
  • Der Verkaufswert ist der Durchschnitt der Preise in den 7 Vierteln (Preis je Viertel = Grundpreis des Spiels × Index des Viertels, Standardschwierigkeit). Eine niedrige Kostenquote bedeutet keinen hohen Stundengewinn (Whisky 1,2 % ≈ $1,800/Stunde gegenüber teurem Schmuck 22,6 % ≈ $41,600/Stunde).
  • Zur Kontrolle: Vergleichen Sie mit der Rezepthilfe des Spiels oder mit dem Stundenausstoß unter BizMan → Lager (Fabrik) → Output Station. Weicht er ab, setzen Sie die Laufzeit auf das, was die Linie tatsächlich läuft.