공장 운영

직접 만들어 내 매장에 넣기 — 설비부터 처리량 계산까지

공장은 수입 물류망 위에 얹는 시스템입니다. 수입과 배송의 창고·기사·구매 담당·물류 관리자가 그대로 필요하고, 거기에 생산 기계와 공장 노동자가 더해집니다. 아직 물류망이 없다면 그쪽을 먼저 읽으세요.

먼저 알아둘 것 — 생산품은 다른 사업체나 도매상에 팔 수 없습니다. 오직 내 매장에 공급하는 용도입니다.

공장이 필수인지는 품목별로 다시 확인하세요. 2025년 11월 커뮤니티 글에는 패치 후 모든 판매품을 수입할 수 있어 공장 없이도 운영할 수 있다는 경험이 기록돼 있습니다. 현재 1.0의 매입가·수입처 목록에서 목표 품목을 먼저 확인하고, 수입과 자체 생산의 원가·인력·공간을 비교하세요.

1. 무엇을 만들지 먼저 정한다

순서가 중요합니다. 만들 품목에 따라 필요한 기계 수가 달라지고, 그게 곧 필요한 공장 면적을 결정하기 때문입니다. 프렌치프라이 한 라인이면 소형으로 충분하지만, 기계가 여럿 들어가는 품목을 소형에 넣으려다 자리가 모자라면 창고를 다시 구해야 합니다.

어떤 기계가 필요한지는 공장 레시피에서 확인하세요. 게임 안에서는 F1 도움말의 Factory Recipes 항목에 같은 내용이 있습니다.

2. 창고를 빌려 공장으로 지정한다

공장은 창고 건물에 들어갑니다. 유동인구 지수는 볼 필요가 없습니다. 대신 크기 · 차량 베이 수 · 내부 구조를 잘 보세요.

위치는 Garment District, Lower Manhattan, Murray Hill의 부두 위쪽 블록입니다. Voogle 지도에서 필터를 켜면 갈색으로 표시됩니다.

임대나 매입을 마쳤으면 사업을 새로 시작하면서 업종을 Factory로 지정하는 것을 잊지 마세요. 이걸 빼먹으면 공장으로 동작하지 않습니다.

3. 기계와 선반

어디서 사나

공장 기계를 파는 곳은 Factory Supply Depot 57 5th Avenue 한 곳뿐입니다. Lower Manhattan에 있습니다.

첫 거래는 반드시 영업시간에 직접 가서 매니저와 대화해야 합니다. 한 번 하고 나면 이후에는 전화 주문이 가능하고, 다음 날 공장 배송 팔레트로 배달됩니다. 기계와 선반을 직접 들고 나르는 건 대단히 번거로우므로 전화 주문을 권합니다.

기계는 비쌉니다. 가격과 생산 품목을 가구 & 가전 목록에서 Factory Supply Depot 취급으로 필터해 미리 확인하고 가세요. 헛걸음을 줄일 수 있습니다.

기계가 하는 일

기계를 놓으면 파란 화살표주황 화살표가 보입니다.

복잡한 품목을 만드는 기계는 입력이 여럿입니다. 최대 5개까지 있습니다.

보관 선반

재료와 완성품을 둘 곳이 필요합니다. 팔레트 선반을 쓰세요.

4. 공장 노동자

입력·출력 스테이션을 사람이 지켜야 합니다. 노동자가 없으면 아무것도 생산되지 않습니다.

채용처는 Anderson Recruitment 16 5th Avenue입니다. 채용 후 BizMan → Schedule에서 입력/출력 스테이션 슬롯으로 끌어다 놓으세요.

공장 노동자는 숙련도가 무의미합니다. 고숙련자를 뽑아도 성능 차이가 전혀 없고 시급만 비쌉니다. 가장 싼 사람을 뽑으세요.

5. 재료 조달

재료는 수입으로 가져옵니다. 공장에 필요한 업체는 사실상 넷입니다.

수입업체주소취급
Lunar Tide Shipments6 Pier식품 관련 재료
Maritime Freight Line7 Pier전자·의류·보석·선물 재료
Aquatic Bay Cargo8 Pier음료·담배 재료
Global Harvest Traders9 Pier씨앗·기초 소비재 재료

계약 거는 절차와 자동 재주문 설정은 수입과 배송과 동일합니다. 자동 재입고는 1일 · 3일 · 7일 주기 중에 고릅니다.

6. 생산 라인 설계

프렌치프라이를 예로 들면 이렇게 됩니다.

  1. French Fries는 Automated Frying Machine이 만들고, 재료는 Raw Fries입니다.
  2. 그런데 Raw Fries는 상점에서도 수입업체에서도 살 수 없습니다. 직접 만들어야 합니다.
  3. Raw Fries는 Food Cutting Machine이 Russet Potatoes로 만듭니다. 감자는 Lunar Tide Shipments에서 살 수 있습니다.

즉 기계가 두 대 필요합니다. 여기서 중요한 게 연결 방식입니다.

두 기계를 따로 두면 각각 입력·출력 스테이션이 필요해 노동자 4명이 듭니다. 하지만 컨베이어로 한 라인으로 이어 붙이면 입력 1 · 출력 1로 끝나 노동자 2명이면 됩니다. 인건비가 절반입니다.

처리량 맞추기

기계마다 생산 속도와 산출량이 다릅니다. 이걸 맞추지 않으면 한쪽이 놀거나 막힙니다.

프라이어 2대면 시간당 15개를 씁니다. 24 − 15 = 9개가 남습니다. 3대로 늘리면 22.5개를 쓰고, 22.5 < 24이므로 여전히 감당됩니다. 즉 커팅 머신 1대에 프라이어 3대가 최적입니다.

이렇게 공급이 소비를 아주 살짝 웃돌게 맞추면 컨베이어가 항상 물건으로 차 있어 라인에 빈틈이 생기지 않습니다. 반대로 소비가 공급을 넘으면 프라이어가 놀게 됩니다.

분배기(splitter)는 기본적으로 50:50으로 나누되, 한쪽이 가득 차면 여유 있는 쪽으로 보냅니다. 라인이 길어지면 컨베이어 이동 시간까지 계산에 들어가 빈틈이 생기기 쉬우니, 컨베이어를 먼저 물건으로 채운 다음 기계를 돌리는 순서가 좋습니다.

7. 완성품을 매장으로

생산만으로는 끝이 아닙니다. 공장에서 매장까지 나를 배송기사와 차량, 그리고 루트를 짜줄 물류 관리자가 필요합니다. 설정 방법은 창고와 완전히 같으니 수입과 배송의 2·6단계를 보세요.

자주 묻는 것

생산품을 다른 사업체나 도매상에 팔 수 있나요?

불가능합니다. 내 매장에 공급하는 용도로만 쓸 수 있습니다.

공장 노동자가 선반에 닿아야 하나요?

네. 선반에 손이 닿지 않으면 입력 스테이션을 채우지도, 출력물을 옮기지도 못합니다. 배치할 때 동선을 확인하세요.

공장 노동자 숙련도가 영향을 주나요?

전혀 없습니다. 고숙련자는 시급만 비싸고 이점이 하나도 없습니다.

공장 기계는 세금 공제가 되나요?

되지 않습니다.

계산대처럼 입력·출력 스테이션에서 직접 일할 수 있나요?

불가능합니다. 반드시 공장 노동자를 배치해야 합니다.